シムアース(スーファミ)の攻略|シナリオモードのクリア方法

シムアース(スーファミ)のタイトル画面 スーファミ

シムアース(スーファミ)は、1991年12月29日にイマジニアから発売されました。

惑星の誕生から消滅(100億年後)までを観察する育成シミュレーションゲームです。

このゲームでは、シナリオモード、ランダムプラネット、デイジーワールドの3つのモードがあります。

その中で、シナリオモードは8つの惑星の環境を改善してクリアするという内容になっています。

この記事では、シナリオモードの攻略方法について詳しく書いていきます。

アクエリアスの攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ1のアクエリアスの地上(拡大)

アクエリアスは、水の惑星です。

この惑星では、魚類までが存在しています。

  • クリア条件:文明を誕生させる
  • 開始時のエネルギー:3000Ω
  • トレジャーボックス:500Ω
  • トレジャーボックスの出現条件:惑星に陸地が現れる

文明を誕生させるには、生物の進化を早めるのが手っ取り早い方法です。

なので、生命パネルの「進化」を最大にします。

あと、文明は陸地にしか誕生しないので陸地を作ります。

手っ取り早く陸地を作るには、惑星を高温にして海を蒸発させます。

大気パネルの「太陽光線」「温室効果」を最大、「反射」「雲形成」「地表反射」「熱移動」を最小にすると、海が蒸発し始めます。

地表の3割ほどが陸地になったら、それ以上海が蒸発しないように全て真ん中に戻します。

あとは、そのまま放置しておけばクリアできます。

 

カンブリア紀の地球の攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ2のカンブリア紀の地球の地上(拡大)

カンブリア紀の地球には、海に囲まれた大きな陸地があります。

この惑星では、ヒトデまでが存在しています。

  • クリア条件:動物に文明を持たせ産業革命を起こさせる
  • 開始時のエネルギー:3000Ω
  • トレジャーボックス:モアイ
  • トレジャーボックスの出現条件:文明を誕生させる
  • トレジャーボックスの効果:滅びることなく石器文明を量産

まず、生物が住むのに適した環境を作っていきます。

大気パネルの「温室効果」を最小にして、その他は真ん中に、生物パネルの「CO2吸収」を最大にします。

これで、CO2による温室効果を防ぐことができます。

次に、文明を早く誕生させるために生命パネルの「進化」を最大にします。

さらに、戦争と疫病を防ぎつつ文明を発展させるために、文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「科学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「芸術」を最小にします。

あとは、そのまま放置しておけばクリアできます。

 

現代の地球の攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ3の現代の地球の地上(拡大)

現代の地球は、今の地球とそっくりな地形です。

この惑星では、原子力文明までが存在しています。

  • クリア条件:人類を他の惑星に移住(エクソダス)させる
  • 開始時のエネルギー:2500Ω
  • トレジャーボックス:ラブピース
  • トレジャーボックスの出現条件:最初から出現
  • トレジャーボックスの効果:世界から戦争をなくす

まず、生物が住むのに適した環境を作っていきます。

大気パネルの「温室効果」を最小にして、その他は真ん中に、生物パネルの「CO2吸収」を最大にします。

さらに、文明を発展させるために、文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「科学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「芸術」を最小にします。

あとは、そのまま放置しておけばクリアできます。

 

火星の攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ4の火星の地上(拡大)

火星は地球より太陽から遠い惑星で、気温は-53℃です。

当然ながら、生命は存在していません。

  • クリア条件:200年以内に全生命を25000、文明人口を1000にする
  • 開始時のエネルギー:4000Ω
  • トレジャーボックス:ガイアの種
  • トレジャーボックスの出現条件:全生命を5000以上にする
  • トレジャーボックスの効果:周辺に植物が生えて枯れない

まず、氷を溶かして気温を上げるために、雨工場を7個、バイオ工場を1個適当な場所に設置します。

次に、100Ωが貯まったら文明を定着させやすくします。

文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。

ここでは文明を進歩させる必要はないので「科学」は最小でかまいません。

あとは、1500Ωに増えるまで待ちます。

1500Ωに増えたら、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。

3個同時に置く理由は、戦争で文明がすぐに滅びるのを防ぐためです。

文明が定着したら、500Ω増えるたびにバイオ工場を設置して、植物の面積を増やしていきます。

あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。

このシナリオが、1番時間制限が厳しいと思います。

 

金星の攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ5の金星の地上(拡大)

金星は地球より太陽に近い惑星で、気温が470℃もあります。

当然ながら、生命は存在していません。

  • クリア条件:500年以内に全生命を25000、文明人口を1000にする
  • 開始時のエネルギー:5000Ω
  • トレジャーボックス:オアシス
  • トレジャーボックスの出現条件:最初から出現
  • トレジャーボックスの効果:周辺の気温が下がる

まず、CO2濃度を減らして気温を下げるために、酸素工場を9個、バイオ工場を1個適当な場所に設置します。

バイオ工場を置くと砂漠が発生しますが、気温が下がっていけば植物に変わっていきます。

次に、100Ωが貯まったら文明を定着させやすくします。

文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。

あとは、1500Ωに増えるまで待ちます。

1500Ωに増えたら、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。

文明が定着したら、500Ω増えるたびにバイオ工場を設置して、植物の面積を増やしていきます。

あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。

 

氷の惑星の攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ6の氷の惑星の地上(拡大)

氷の惑星は、惑星全体が氷で包まれています。

当然ながら、生命は存在していません。

  • クリア条件:500年以内に全生命を25000、文明人口を1000にする
  • 開始時のエネルギー:5000Ω
  • トレジャーボックス:ミニ太陽
  • トレジャーボックスの出現条件:不明
  • トレジャーボックスの効果:ある程度の陸の氷が溶かせる?

まず、氷を溶かして植物を育てるために、雨工場×1、バイオ工場×5を設置します。

次に、文明を定着させやすくします。

文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。

あとは、10年ほど待って植物が増えたら、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。

文明が定着したら、念のために雨工場×1を設置します。

あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。

ウィキペディアによると、トレジャーボックスは「ミニ太陽」らしいですが、出現条件は分かりません。(出たことがないので)

 

砂漠の惑星の攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ7の砂漠の惑星の地上(拡大)

砂漠の惑星は、惑星全体が砂漠になっています。

この惑星では爬虫類と恐竜が存在しており、爬虫類が石器文明を持っています。

  • クリア条件:500年以内に全生命を25000、文明人口を1000にする
  • 開始時のエネルギー:5000Ω
  • トレジャーボックス:ガイアの木
  • トレジャーボックスの出現条件:最初から出現
  • トレジャーボックスの効果:周辺に植物を生み出す

この惑星には生物と文明が存在しているので、そのまま利用します。

まず、生物が生存しやすくするために、生命パネルの「適応力」「CO2吸収」を最大にします。

次に、文明を定着させやすくします。

文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。

次に、惑星を冷やして植物を育てるために、酸素工場×5、バイオ工場×4を設置します。

バイオ工場は、文明が滅びないよう、文明の近くに置きます。

運悪く文明が滅んでしまった場合は1500Ω貯めて、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置すればOKです。

次に、500Ω増えるたびにバイオ工場を設置して、植物の面積を増やしていきます。

あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。

 

地球2XXX年の攻略

シムアース(スーファミ)のシナリオ8の地球2XXX年の地上(拡大)

地球2XXX年は、ロボットが地球を支配しています。

なので、惑星にはロボットしかいません。

  • クリア条件:全生命を22000、文明人口を1000にする
  • 開始時のエネルギー:4000Ω
  • トレジャーボックス:ふんすい
  • トレジャーボックスの出現条件:最初から出現
  • トレジャーボックスの効果:地球を水浸しにする

まず、邪魔なロボットを絶滅させます。

ロボットは植物の上でしか生存できないので、大気パネルの「太陽光線」「温室効果」を最大、その他を真ん中にして植物をなくします。

ロボットが絶滅したら、次にジャングルを育てます。

地球は陸地面積が少ないので、ジャングルを育てなければ、全生命が22000を超えません。

まず、大気パネルで「太陽光線」「雨」を最大にして「温室効果」を最小にします。

次に、気候を安定させるために、地軸パネルで傾きをなくします。

あとは、さらに雨を増やすために、雨工場×2を置けばOKです。

動物は置かなくてもクリアできますが、海にバクテリアを1個置いておけば勝手に繁殖します。

次に、文明を定着させやすくします。

文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。

次に、植物を増やすために、各大陸にバイオ工場を置いていきます。

植物が十分増えて1500Ω以上貯まったら、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。

あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。

トレジャーボックスの「ふんすい」で陸地をなくしてもロボットは絶滅しますが、上記のやり方の方が手っ取り早いので、取らなくて良いと思います。

 

まとめ:一番難しいのは火星かも

火星は惑星の気温を上げるのに時間がかかりますが、制限時間が200年しかありません。

なので、一番難しいと思います。

あとは、地球2XXX年も普通にプレイしていると、全生命がなかなか22000を超えません。

それはジャングルが少ないことが原因なので、ジャングルをたくさん作りましょう。

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※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権はMaxis Software Inc.および株式会社イマジニアに帰属します。