シムアースは、なかなか壮大なゲームですよね。
何しろ、惑星を育てようというのですから。
惑星を育てるには、とにかく時間がかかります。
その間、プレーヤーは眺めているしかありません。
なので、そういうゲームが好きな人以外にはおススメできませんが…。
ということで、今回はシムアースの攻略(シナリオモード)を書いていきます。
ゲームの概要
シムアースは、1991年12月29日にイマジニアから発売されました。
ゲーム内容は、惑星を育てるというものです。
ゲームモードは、シナリオモード、ランダムプラネット、デイジーワールドの3種類です。
- シナリオモード
決められた年数以内に8つの惑星の環境を整えていくモード。 - ランダムプラネット
自由に惑星を作るモード。 - デイジーワールド
花が咲いていますが、何をすれば良いのかよく分かりません。
惑星の環境は、いろいろなパラメータを変更することによって変化させられます。
シナリオモードの攻略
シナリオモードは、次の8つの惑星の目標を順番にクリアしていくモードです。
- アクエリアス
- カンブリア紀の地球
- 現代の地球
- 火星
- 金星
- 氷の惑星
- 砂漠の惑星
- 地球2XXX年
目標は、各惑星によって異なります。
各惑星にはトレジャーボックス(プレゼント)があり、最初から出現しているものと条件を達成すると出現するものがあります。
アクエリアス
アクエリアスは、水の惑星です。
この惑星では、魚類までが存在しています。
クリア条件は、文明を誕生させることです。
開始時のエネルギーは3000Ωです。
文明を誕生させるには、生物の進化を早めるのが手っ取り早い方法です。
なので、生命パネルの「進化」を最大にします。
あと、文明は陸地にしか誕生しないので陸地を作ります。
手っ取り早く陸地を作るには、惑星を高温にして海を蒸発させます。
大気パネルの「太陽光線」「温室効果」を最大、「反射」「雲形成」「地表反射」「熱移動」を最小にすると、海が蒸発し始めます。
地表の3割ほどが陸地になったら、それ以上海が蒸発しないように全て真ん中に戻します。
あとは、そのまま放置しておけばクリアできます。
トレジャーボックスは「500Ω」で、出現条件は惑星に陸地が現れることです。
カンブリア紀の地球
カンブリア紀の地球には、海に囲まれた大きな陸地があります。
この惑星では、ヒトデまでが存在しています。
クリア条件は、動物に文明を持たせ産業革命を起こさせることです。
開始時のエネルギーは3000Ωです。
まず、生物が住むのに適した環境を作っていきます。
大気パネルの「温室効果」を最小にしてその他は真ん中に、生物パネルの「CO2吸収」を最大にします。
これで、CO2による温室効果を防ぐことができます。
次に、文明を早く誕生させるために生命パネルの「進化」を最大にします。
さらに、戦争と疫病を防ぎつつ文明を発展させるために文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「科学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「芸術」を最小にします。
あとは、そのまま放置しておけばクリアできます。
トレジャーボックスは「モアイ」で、出現条件は文明を誕生させることです。
「モアイ」は、滅びることなく石器文明を量産してくれます。
現代の地球
現代の地球は、今の地球とそっくりな地形です。
この惑星では、原子力文明までが存在しています。
クリア条件は、人類を他の惑星に移住させること(エクソダス)です。
開始時のエネルギーは2500Ωです。
まず、生物が住むのに適した環境を作っていきます。
大気パネルの「温室効果」を最小にしてその他は真ん中に、生物パネルの「CO2吸収」を最大にします。
さらに、戦争と疫病を防ぎつつ文明を発展させるために文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「科学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「芸術」を最小にします。
あとは、そのまま放置しておけばクリアできます。
トレジャーボックスは「ラブピース」で、最初から出現しています。
「ラブピース」は、世界から戦争をなくします。
火星
火星は地球より太陽から遠い惑星で、気温が-53℃しかありません。
当然ながら、生命は存在していません。
クリア条件は、200年以内に全生命を25000、文明人口を1000にすることです。
開始時のエネルギーは4000Ωです。
まず、氷を溶かして気温を上げるために雨工場を7個、バイオ工場を1個適当な場所に設置します。
次に、100Ωが貯まったら文明を定着させやすくします。
文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。
ここでは文明を発展させる必要はないので「科学」は最小でかまいません。
あとは、1500Ωに増えるまで待ちます。
1500Ωに増えたら、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。
3個同時に置く理由は、戦争で文明がすぐに滅びるのを防ぐためです。
文明が定着したら、500Ω増えるたびにバイオ工場を設置して植物の面積を増やしていきます。
あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。
このシナリオが、1番時間制限が厳しいと思います。
トレジャーボックスは「ガイアの種」で、出現条件は全生命を5000以上にすることです。
「ガイアの種」は、周辺に植物が生えて枯れません。
金星
金星は地球より太陽に近い惑星で、気温が470℃もあります。
当然ながら、生命は存在していません。
クリア条件は、500年以内に全生命を25000、文明人口を1000にすることです。
開始時のエネルギーは5000Ωです。
まず、CO2濃度を減らして気温を下げるために酸素工場を9個、バイオ工場を1個適当な場所に設置します。
バイオ工場を置くと砂漠が発生しますが、気温が下がっていけば植物に変わります。
次に、100Ωが貯まったら文明を定着させやすくします。
文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。
あとは、1500Ωに増えるまで待ちます。
1500Ωに増えたら、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。
文明が定着したら、500Ω増えるたびにバイオ工場を設置して植物の面積を増やしていきます。
あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。
トレジャーボックスは「オアシス」で、最初から出現しています。
「オアシス」は、周辺の気温が下がります。
氷の惑星
氷の惑星は、惑星全体が氷で包まれています。
当然ながら、生命は存在していません。
クリア条件は、500年以内に全生命を25000、文明人口を1000にすることです。
開始時のエネルギーは5000Ωです。
まず、氷を溶かして植物を育てるために雨工場×1、バイオ工場×5を設置します。
次に、文明を定着させやすくします。
文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。
あとは、10年ほど待って植物が増えたら植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。
文明が定着したら、念のために雨工場×1を設置します。
あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。
トレジャーボックスは「ミニ太陽」ですが、出現条件は分かりません。(出たことがないので)
「ミニ太陽」は、ある程度の陸の氷が溶かせます。
砂漠の惑星
砂漠の惑星は、惑星全体が砂漠になっています。
この惑星では爬虫類と恐竜が存在しており、爬虫類が石器文明を持っています。
クリア条件は、500年以内に全生命を25000、文明人口を1000にすることです。
開始時のエネルギーは5000Ωです。
この惑星には生物と文明が存在しているので、そのまま利用します。
まず、生物が生存しやすくするために生命パネルの「適応力」「CO2吸収」を最大にします。
次に、文明を定着させやすくします。
文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。
次に、惑星を冷やして植物を育てるために酸素工場×5、バイオ工場×4を設置します。
バイオ工場は、文明が滅びないように文明の近くに置きます。
運悪く文明が滅んでしまった場合は、1500Ω貯めて植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置すればOKです。
次に、500Ω増えるたびにバイオ工場を設置して植物の面積を増やしていきます。
あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。
トレジャーボックスは「ガイアの木」で、最初から出現しています。
「ガイアの木」は、周辺に植物を生み出してくれます。
地球2XXX年
地球2XXX年は、ロボットが地球を支配しています。
なので、惑星にはロボットしかいません。
クリア条件は、全生命を22000、文明人口を1000にすることです。
開始時のエネルギーは4000Ωです。
まず、邪魔なロボットを絶滅させます。
ロボットは植物の上でしか生存できないので、大気パネルの「太陽光線」「温室効果」を最大、その他を真ん中にして植物をなくします。
ロボットが絶滅したら、次にジャングルを育てます。
地球は大陸が少ないので、ジャングルを育てなければ全生命が22000を超えません。
まず、大気パネルで「太陽光線」「雨」を最大にして「温室効果」を最小にします。
次に、気候を安定させるために地殻パネルの「地軸」の傾きをなくします。
あとは、さらに雨を増やすために雨工場×2を置けばOKです。
動物はいなくてもクリアできますが、海にバクテリアを1個置いておけば勝手に繁殖します。
次に、文明を定着させやすくします。
文明パネルの「生物活動」「風力・太陽」「水力・地熱」「哲学」「農業」「医学」を最大、「石油」「原子力」「科学」「芸術」を最小にします。
次に、植物を増やすために各大陸にバイオ工場を置いていきます。
植物が十分増えて1500Ω以上貯まったら、植物の上に石器文明3個を適当な間隔で設置します。
あとは、クリア条件に達するのを待つだけです。
トレジャーボックスは「ふんすい」で、最初から出現しています。
「ふんすい」は、地球を水浸しにしてくれます。(ロボットは水にも弱い)
ただ、水浸しにしてロボットを絶滅させるのは時間がかかるので取らない方が良いと思います。
とりあえず、こんなところでしょうか。