ベストショットプロゴルフ(スーファミ)は、1996年6月14日にアスキーから発売されました。
プロゴルファーを育てる育成シミュレーションゲームです。
自分はコーチになり、高校に入学してきた選手をゴルファーとして育てていきます。
最終目標は特になく、プロゴルファーになったあとも何年でも指導できます。
今回は、選手の登録から練習メニュー、休養メニューまでを解説していきます。
選手の登録
基本情報入力
ゲームを始める前に、育成する選手の情報を入力します。
選手の名前と誕生日、出身地を入力します。
モデルは自分でもいいですし、誰か他の人でもいいでしょう。
詳細情報入力
次に、選手の詳しい情報を入力していきます。
入力できる情報は9項目あり、ゴルファーとしての素質やプレースタイルに大きく影響します。
- 体型
ふつう or がっしり - トレーニング
胸を鍛える or 背中を鍛える - 息を吸う時
はやい or ゆっくり - 肉を食べる時
せっかち or ゆっくり - 歩く時の目線
近い or 遠い - 性格
短気 or のんびり - アドレス時間
短い or 長い - 足の指先
開いている or 曲がっている - 体力・精神力
トータルで64になるように割振り
肉を食べる時のスピードが、選手の素質にどのような影響があるのでしょうか?
ホームコースの選択
選手のホームコースとなるゴルフ場を選択します。
最初は関東のコースしか選べませんが、プロになれば1年ごとに変更できます。(関東以外も可)
問題はどこを選ぶかですが、ホームコース以外でも練習ラウンドはできます。
なので、正直どこでも良いと思います。
練習メニュー
練習ができるのは、1週間のうち月・火・水の3日間だけです。
木・金・土・日に練習できないのは、プロトーナメントが行われるからでしょう。
と言っても、アマチュアには関係ないんですけどね。
アマチュア時代はもっと練習させたいところですが、そういう仕様なので仕方ありません。
練習メニューは、全部で5種類あります。
- 肉体的トレーニング
- 精神的トレーニング
- 知的トレーニング
- スイングトレーニング
- 練習ラウンド
何回も繰り返し練習していくうちに、少しずつレベルアップしていきます。
レベルアップすると、練習後のコメントが変化します。
肉体的トレーニング
体力や筋力を付けるための練習です。
体力や筋力がないと、ドライバーの飛距離が出なかったり試合中にバテたりします。
練習は、下記の4項目の中から1つ選んで実施します。
- バーベル
- ランニング
- 自転車
- 屋外トレーニング
バーベル→ランニング→自転車→屋外トレーニングの順でレベルが上がります。
その時の体力によって最適な練習があるのかもしれませんが、そこまではよく分かりません。
ただ、何を選んでもいずれは体力の上限まで成長します。
なので、どれを選んでも大差はないと思いますが…。
精神的トレーニング
精神力を付けるための練習です。
精神力がないと、プレッシャーで思うように打てなかったりします。
練習は、下記の3項目の中から1つ選んで実施します。
- 座禅
- 呼吸法
- イメージトレーニング
座禅→呼吸法→イメージトレーニングの順でレベルが上がります。
その時の精神力によって最適な練習があるのかもしれませんが、そこまではよく分かりません。
ただ、何を選んでもいずれは精神力の上限まで成長します。
なので、どれを選んでも大差はないと思いますが…。
知的トレーニング
ゴルフの知識を付けるための学習です。
ゴルフについての知識を学び、理論に基づいたゴルフができるようになります。
学習は、下記の3項目の中から1つ選んで実施します。
- ルール学習
- スイング理論
- クラブ理論
ルール学習→スイング理論→クラブ理論の順でレベルが上がります。
その時の知力によって最適な学習があるのかもしれませんが、そこまではよく分かりません。
ただ、何を選んでもいずれは知力の上限まで成長します。
なので、どれを選んでも大差はないと思いますが…。
スイングトレーニング
7種類のスイングをマスターするための練習です。
どのスイングが下手でもスコアは伸びないので、平均して鍛える必要があります。
練習は、下記の7項目の中から1つ選んで実施します。
- パッティング
- ショートゲーム
- エクスプロージョンショット
- フルショット
- ドローボール
- インテンショナルショット
- スロープでのショット
全てのスイングを素質の上限まで上達させるには、最低でも6年はかかります。
練習ラウンド
コース経験を積むための練習です。
ラウンドしたコースの経験値が少し上がります。
練習ラウンドでは、ホームコースも含めて日本各地のコースを自由に選べます。
コースの経験値が上がると、試合でコースに適したショットができるようになります。
ただ、1つのコースをマスターするには練習ラウンドを相当こなす必要があります。
休養メニュー
選手は、練習したり試合することで疲労やストレスが溜まっていきます。
疲労やストレスが溜まると、体調を崩したりスランプになったりしてしまいます。
なので、たまには休養も必要です。
休養ができるのも、1週間のうち月・火・水の3日間だけです。
休養は、下記の6つの項目から選択できます。
- デート
- 自宅療養
- 針を打つ
- 温泉に行く
- 病院に行く(体調不良の時のみ)
- 人間ドック(体調不良の時のみ)
それぞれ微妙に効果が違います。
いろいろ試した限りでは、デートは主にストレス解消、自宅療養は主に疲労回復、針は疲労回復に特化、温泉はストレス解消(少し疲労が溜まる)でしょうか。
病院と人間ドックは選手が体調不良を訴えてきた時にしか現れませんが、効果の違いはよく分かりません。
まとめ:地味だけどなかなか面白い
このゲームは、どちらかと言うとマイナーな部類に入ると思います。
しかし、やってみると意外にハマります。
選手を鍛えるには同じ練習を何回も繰り返す必要があるため、根気が必要です。
しかし、選手が少しずつ上達していく楽しさがあります。
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※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権は株式会社キッドおよび株式会社アスキーに帰属します。