「ベストショットプロゴルフ」は、1996年6月14日にアスキーから発売されました。
ゴルファーを育成するシミュレーションゲームです。
自分はコーチとなって、高校1年の男子生徒を指導していきます。
最終的な目標は生徒をトーナメントプロにすることですが、プロになってからもゲームは続きます。
何年もトーナメントが続いていきます。
もちろん生徒も年を取っていくので、いつかは引退になると思いますが…。
何歳で引退するのかは未確認です。
このゲームは地味ですが、なかなか完成度の高い育成シミュレーションゲームだと思います。
ということで、今回はベストショットプロゴルフ(スーパーファミコン)の攻略①(初期設定・基本メニュー)を書いていきます。
初期設定
ゲームを始める前の初期設定について説明します。
基本情報入力
指導する生徒の名前と誕生日、出身地を入力します。
モデルは自分でもいいですし、誰か他の人でもいいでしょう。
詳細情報入力
次に、生徒の詳しい情報を入力していきます。
情報は9項目あり、この情報がゴルファーとしての素質やプレースタイルに大きく影響します。
- 体型
ふつう or がっしり - トレーニング
胸を鍛える or 背中を鍛える - 息を吸う時
はやい or ゆっくり - 肉を食べる時
せっかち or ゆっくり - 歩く時の目線
近い or 遠い - 性格
短気 or のんびり - アドレス時間
短い or 長い - 足の指先
開いている or 曲がっている - 体力・精神力
トータルで64になるように割振り
肉を食べる時のスピードがゴルファーとしての素質や特性にどのような影響があるのでしょうか?
ホームコースの選択
生徒のホームコースとなるゴルフ場を選択します。
最初は関東のコースしか選べません。
プロになれば1年ごとに変更できます。(関東以外も可)
ホームコース以外でも練習できるので、正直どこでもいいと思います。
練習メニュー
初期設定が終わったら、いよいよゲーム開始です。
生徒が高校に入学した時から始まるので、高校1年の4月1週からスタートです。
練習の指示ができるのは1週間のうち月・火・水曜日の3日間だけです。
木・金・土・日曜日に指示できないのは、プロトーナメントが行われるからでしょう。
プロになればそれでいいのですが、アマチュア時代はもっと練習させたいんですけどね。
毎日練習させたいところですが、どんなに下手でも週3日しか練習させられません。
練習メニューは5種類あります。
- 肉体的トレーニング
- 精神的トレーニング
- 知的トレーニング
- スイングトレーニング
- 練習ラウンド
何回も繰り返し練習していくうちに、選手は少しずつレベルアップしていきます。
レベルアップすると練習後のコメントが変わります。
肉体的トレーニング
肉体トレーニングは体力や筋力を付けるための練習です。
体力や筋力がないとドライバーの飛距離が出なかったり試合中にバテたりします。
下記の4項目の中から1つ選んで実施します。
- バーベル
- ランニング
- 自転車
- 屋外トレーニング
バーベル→ランニング→自転車→屋外トレーニングの順でレベルが上がります。
ただ、どれを選んでも効果に大差はありません。
何を選んでも、いずれは体力の上限まで成長します。
厳密に言えばその時の体力によって最適なトレーニングがあるのでしょうが、その辺はよく分かりません。
精神的トレーニング
精神トレーニングは精神力を付けるための練習です。
精神力がないとプレッシャーで思うように打てなかったりします。
下記の3項目の中から1つ選んで実施します。
- 座禅
- 呼吸法
- イメージトレーニング
座禅→呼吸法→イメージトレーニングの順でレベルが上がります。
ただ、どれを選んでも効果に大差はありません。
何を選んでも、いずれは精神力の上限まで成長します。
厳密に言えばその時の精神力によって最適なトレーニングがあるのでしょうが、その辺はよく分かりません。
知的トレーニング
知的トレーニングはゴルフの知識を付けるための練習(学習)です。
ゴルフについての知識を学び、理論に基づいたゴルフができるようになります。
下記の3項目の中から1つ選んで実施します。
- ルール学習
- スイング理論
- クラブ理論
ルール学習→スイング理論→クラブ理論の順でレベルが上がります。
ただ、どれを選んでも効果に大差はありません。
何を選んでも、いずれは知力の上限まで成長します。
厳密に言えばその時の知力によって最適なトレーニングがあるのでしょうが、その辺はよく分かりません。
スイングトレーニング
スイングトレーニングは7種類のスイングをマスターするための練習です。
どのスイングが下手でもスコアは伸びないので、平均して鍛えなければ意味がありません。
下記の7項目の中から1つ選んで実施します。
- パッティング
- ショートゲーム
- エクスプロージョンショット
- フルショット
- ドローボール
- インテンショナルショット
- スロープでのショット
全てのスイングを素質の上限まで上達させるには、最低でも6年はかかります。
練習ラウンド
練習ラウンドはコース経験を積むための練習です。
ラウンドしたコースの経験値が少し上がります。
ホームコースも含めて日本各地のコースを自由に選べます。
コース経験が上がると、試合でコースに適したショットができるようになります。
練習ラウンドは1回2分~3分かかる割に効果は微妙なので、個人的にはやらなくていいと思っています。
休養メニュー
選手は練習したり試合することで疲労やストレスが溜まっていきます。
疲労やストレスが溜まると体調を崩したりスランプになったりしてしまいます。
たまには休養も必要です。
休養の指示ができるのも1週間のうち月・火・水曜日の3日間だけです。
下記の6つの項目から選択できます。
- デート
- 自宅療養
- 針を打つ
- 温泉に行く
- 病院に行く(体調不良の時のみ)
- 人間ドック(体調不良の時のみ)
それぞれ少しずつ効果が違います。
デート、温泉は主にストレス解消に効果があり、自宅療養、針は主に疲労回復に効果があります。
温泉はストレスが大幅に解消できますが、疲れが多少溜まります。
病院と人間ドックは選手が体調不良を訴えてきた時しか表示されません。
まとめ
今回は、ベストショットプロゴルフ(スーパーファミコン)の攻略①(初期設定・基本メニュー)を書きました。
ざっくりまとめると次のようになります。
- 初期設定
基本情報入力:生徒の名前と誕生日、出身地を入力します。
詳細情報入力:情報は9項目。
・体型→ふつう or がっしり
・トレーニング→胸を鍛える or 背中を鍛える
・息を吸う時→はやい or ゆっくり
・肉を食べる時→せっかち or ゆっくり
・歩く時の目線→近い or 遠い
・性格→短気 or のんびり
・アドレス時間→短い or 長い
・足の指先→開いている or 曲がっている
・体力・精神力→トータルで64になるように割振り
ホームコースの選択:最初は関東のコースしか選べません。 - 練習メニュー
練習の指示ができるのは1週間のうち月・火・水曜日の3日間。
肉体的トレーニング:体力や筋力を付けるための練習。
どれを選んでも効果に大差はありません。
精神的トレーニング:精神力を付けるための練習。
どれを選んでも効果に大差はありません。
知的トレーニング:ゴルフの知識を付けるための練習(学習)。
どれを選んでも効果に大差はありません。
スイングトレーニング:7種類のスイングをマスターするための練習。
全てのスイングを素質の上限まで上達させるには、最低でも6年はかかります。
練習ラウンド:コース経験を積むための練習。
練習ラウンドは1回2分~3分かかる割に効果は微妙。 - 休養メニュー
休養の指示ができるのも1週間のうち月・火・水曜日の3日間。
デート、温泉は主にストレス解消に効果があり、自宅療養、針は主に疲労回復に効果があります。
ということで、今回は終わりにします。