【FC】ミシシッピー殺人事件 レビュー|理不尽システム6選

【FC】ミシシッピー殺人事件のタイトル画面 ファミコン

パッと見は本格的な推理アドベンチャーのようで面白そうですが、発売直後に買って後悔しましたね。

探偵として華麗に事件を解決する自分を想像していたのですが、実際に待っていたのは理不尽なシステムの嵐でした。

システムがあまりにもプレイヤーに厳しすぎて、数十年経った今でも自力では解けませんし、クリアさせる気があるのか疑うレベルです(笑)

この記事では、このゲームがとてつもなく難しい理由を6個紹介します。

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作品概要

【FC】ミシシッピー殺人事件で落とし穴に落ちた場面

  • 発売日
    1986年10月31日
  • メーカー
    ジャレコ
  • ジャンル
    アドベンチャー
  • 対応ハード
    ファミリーコンピュータ

アメリカの客船「デルタ・プリンセス号」を舞台に、探偵チャールズ卿と助手のワトソンが殺人事件の捜査に挑むアドベンチャーゲームです。

船内を探索して証拠を集め、容疑者たちの証言を聞き出しながら真犯人を追い詰めていく、ハードボイルドな世界観が特徴です。

 

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ストーリーと登場人物

【FC】ミシシッピー殺人事件の殺人事件現場

ゲームの内容に入る前に、あらすじと登場人物を簡単に紹介します。

設定だけ見れば、王道のミステリー作品そのものなんですよね。

 

豪華客船での殺人事件

舞台はセントルイスからニューオーリンズへ向かう外輪船「デルタ・プリンセス号」。

優雅な船旅を楽しむはずが、船内で他殺体が発見されます。

被害者は、この船の共同経営者であるブラウン氏。

船が目的地に到着するまでに犯人を見つけ出さなければ、事件は迷宮入りしてしまいます

 

凸凹な探偵コンビ

プレイヤーが操作するのは、名探偵のチャールズ卿。

そして、彼をサポート(?)するのが助手のワトソンです。

一見するとホームズとワトソンのような名コンビに見えますが、このゲームでは少し様子が違います。

このあとの章で詳しく書きますが、このワトソンがとにかく役に立たないんですよね(笑)

 

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移動速度が遅すぎて苦痛

【FC】ミシシッピー殺人事件でチャールズが歩いている様子

このゲームではチャールズを操作しますが、チャールズの歩くスピードが遅すぎます。

どのくらい遅いかと言うと、屋上から1番下の階に行くだけでもイライラするほどです。

いろんなところを歩き回らなければいけないゲームで、これは致命的です。

せめて1.5倍速くらいなら良かったのですが……。

もしくは、スーパーマリオのようにBダッシュ機能でもあれば良かったのですけどね。

とにかくどこに行くにもトロ過ぎて、イライラすること間違いなしです。

 

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助手ワトソンが役立たず

【FC】ミシシッピー殺人事件でチャールズにナイフが刺さった様子

ワトソンは、チャールズの助手です。

チャールズを動かすと、背後霊のように後ろを付いてきます。

それだけでも十分うざいのですが、もっとうざいのは事件を解決するのに全く役に立たないことです。

推理を手伝うどころか、ヒントも一切くれません。

「たまには助手らしいこともしてくれよ」と言いたくなります。

 

罠にかかっても助けない

ワトソンは、チャールズが死にそうになっても一切助けようとしません。

チャールズが落とし穴に落ちても「この床は誰かの罠だったんだ……。この高さから落ちたのでは先生は……。」などとほざくだけです。

チャールズの頭にナイフが刺さった時も「先生が誰かの仕掛けに引っ掛かって死んでしまうとは……。」とほざいています。

「助手なら助けろよ」と思いますが、自分は後ろに隠れて罠を回避します。

 

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文字が解読不能レベル

【FC】ミシシッピー殺人事件でヘンリーと話している様子

このゲームで使われているフォントは、とにかく読みづらいです。

もう読むだけで疲れるので、文章の内容が頭に入ってきません

アドベンチャーゲームで、これは致命的ですよね。

漢字が使われていないことも理由の1つですが、それはファミコンゲームならどれも同じです。

それでも、ポートピア連続殺人事件のフォントは読みやすかったですけどね。

ぶっちゃけ「同じフォントを使えば良かったのでは?」と思います。(メーカーは違いますが)

 

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メモが勝手に消去される

【FC】ミシシッピー殺人事件でヘレンと話している様子

このゲームでは、いろいろな人に話を聞かなければいけません。

しかも、何回も聞かなければいけません。

そのたびにメモるのは、捜査の常識です。

メモは、他の乗客から新たな証言を引き出すのにも役立ちます。

しかし、助手ワトソンは乗客1人に対してなぜかメモを3つまでしか残しません

4つ以上メモさせると、1番古いメモに上書きしてしまいます。

そして、消されたメモは二度と見ることができません……。

「おいおい、捜査が終わっていないのに勝手に消すんじゃねーよ」と言いたくなります。

 

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乗客の態度が冷たすぎる

【FC】ミシシッピー殺人事件でディジーと話している様子

自分が乗っている船で殺人事件が発生しているにもかかわらず、この船の乗客は捜査に非協力的です。

部屋を訪ねても「出ていけ」だの「勝手に入るな」などと、罵られたりします。

まあ、こちらも勝手に机を漁ったりしているので、どっちもどっちですけどね。

しかし、もっとひどいことがあります。

それは、この船の乗客が同じ質問には二度と答えてくれないことです。

同じ質問をすると「もう言いました」と言われます。

「いやいや、もう1回言えよ」と言いたいですね。

しかし、そんな乗客がマシに思えるほどアホなのは助手ワトソンです。

「もう言いました」をメモらせると、ご丁寧に「もう言いました」とメモります。

3つまでしかメモに残せないのに、少しは頭を使えよ……。

 

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詰みポイントが不明確

【FC】ミシシッピー殺人事件でゲームオーバーになった場面

このゲームは、重要な証言をメモし忘れるとその時点で詰んでしまいます。

しかし、誰も詰んでいることを教えてくれません。

なので、そのあとも延々とクリアできないゲームを続ける羽目になります。

唯一ゲームオーバーになったのがハッキリ分かるのは、チャールズが罠で死んだ時だけです。

それ以外は、詰んでいてもゲームは永遠に続きます。

手詰まりになった時に、誰かが教えてくれればいいんですけどね……。

 

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まとめ:実は名曲揃いの音ゲー

【FC】ミシシッピー殺人事件のタイトル画面

このゲームは、とにかく難しいという言葉だけでは片付けられないほど、プレイヤーを拒絶する要素が満載です。

純粋な謎解きの難しさならまだしも、それ以上にシステムが悪すぎて、プレイしているとどんどんやる気が削がれてしまいます。

ただ、唯一の救いとして音楽だけはめちゃくちゃ良く、ラグタイム調のBGMはファミコン屈指の名曲と言えるでしょう。

なので、推理を楽しむゲームとしてではなく、極上の音楽を聞くための「音ゲー」としてたまに起動するのが、正しい遊び方なのかもしれませんね(笑)

※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権は株式会社シティコネクションに帰属します。