【PC】シティーズスカイライン 解説|対面高速の交差点作成

【PC】シティーズスカイラインのタイトル画面 パソコンゲーム

シティーズスカイラインは、自分だけの理想的な都市を自由に設計できるシミュレーションゲームです。

道路を一本引くところから始まり、徐々に街が発展していく様子を眺めるのは非常に楽しい時間です。

しかし、人口が増えるにつれて避けては通れないのが、深刻な交通渋滞の問題ではないでしょうか。

今回は、MODを活用して初心者でも簡単に作ることができる、実用的なジャンクションの作り方を紹介します。

作品概要

【PC】シティーズスカイラインの発展した街の様子を立体的に表示している様子

  • 発売日
    2015年3月10日
  • メーカー
    Paradox Interactive / Colossal Order Ltd.
  • ジャンル
    都市開発シミュレーション
  • その他
    PC、プレイ人数:1人

シティーズスカイラインは、広大な土地に自分だけの理想の都市を築き上げることができるシミュレーションゲームです。

インフラ整備や条例の制定など、都市運営のあらゆる側面を細かくコントロールできるのが最大の特徴と言えるでしょう。

世界中のプレイヤーが作成したMODを導入することで、ゲームの可能性はさらに無限に広がっていきます。

この記事では、対面通行の高速道路を利用して、初心者でも簡単に構築できるジャンクションの作り方を解説します。

 

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Network Extensions 2の導入

【PC】シティーズスカイラインのMOD導入後に増えた道路の種類

今回作るジャンクションは、対面通行の高速道路を使います。

しかし、デフォルトでは対面通行の高速道路がありません。

なので「Network Extensions 2」を導入して高速道路の種類を増やします

このMODには「Harmony」も必要なので、それも同時に導入しておきます。

👉 Network Extensions 2
👉 Harmony

 

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TM:PEを導入する

【PC】シティーズスカイラインで交差点の道路規制を設定している様子

対面通行の高速道路でジャンクションを作ると、交差点で自由に曲がれてしまいます。

しかし、高速道路では右折レーンなど必要ありません。

なので「TM:PE」を使って右折用の車線をなくしてしまいます

なお、このMODを使うにも「Harmony」の導入が必要となります。

👉 TM:PE

 

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2車線道路で円を描く

【PC】シティーズスカイラインで2車線対向の高速道路で半径15uの円を書いた様子

まず、2車線の対面高速道路で半径15uの円を描きます

曲線敷設を選んで、真上に15u、右方向に90度の角度で15u引けば1/4の円が描けます。

それを連続で4回繰り返せば、きれいな円になります。

もっと小さな円でもジャンクションはできますが、小さくすればするほど渋滞しやすくなります。

 

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真横にラインを引く

【PC】シティーズスカイラインで4車線高速道路で横の中央にラインを引いた様子

次に、4車線の対面高速道路で真横にラインを引っ張ります

スナップをオンにしているとカーソルがぴたりと合うので、簡単にできます。

直径30uの円を横切るように引くので、道路の長さはちょうど30uになります。

30uにならない場合はズレているので、やり直します。

 

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立体交差を作成する

【PC】シティーズスカイラインで4車線高速道路で立体交差を作った様子

次に、4車線の対面高速道路でH=12mの立体交差を作ります

作るラインは、真ん中の縦のラインです。

縦のラインにスナップが2つあるので、繋ぐとちょうど10uの長さになります。

H=12mにするときは、道路を引く前に上キーを押して高さを調整します。

 

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立体交差と円を繋ぐ

【PC】シティーズスカイラインで縦のラインを円と繋いだ様子

次に、立体交差と円を繋ぎます

H=12mの立体交差から、上下に道路を延ばします。

円のところまで引っ張れば、勝手にスロープができるので簡単です。

ここまでできれば、もう完成したも同然です。

 

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道路を外側に延ばす

【PC】シティーズスカイラインで円の外に道路を延ばした様子

次に、円の外側に4車線の対面高速道路を少し延ばします

5uずつ延ばせば、上下左右とも全長40u of ジャンクションの完成です。

あまり延ばし過ぎると場所を取るので、40uくらいがちょうど良いサイズだと思います。

対面通行の高速道路は一般道路とも接続が簡単なので、非常に使いやすいです。

 

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車線規制を修正する

【PC】シティーズスカイラインで車線規制を設定している様子

最後に、車線規制を修正します

デフォルトのままでは、交差点は自由に曲がれるようになっています。

しかし、高速道路で右折されては困るので右折の車線は全てなくしてしまいます。

4車線の対面高速道路は左車線を左折専用、右車線を直進専用、2車線の対面高速道路は全て左折専用にします。

 

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実際の交通の流れ

【PC】シティーズスカイラインのジャンクションの交通の流れ

実際にこのジャンクションを使ってみると、上の画像のような流れになります。

クローバー型のジャンクションは一方通行のランプが8本必要ですが、8本引くのが面倒なので2車線の対面高速道路4本で代用するようなイメージです。

本線への合流角度がキツイですが、直進車は右車線を走るので問題ありません。

直進車が通過できる分、同じ大きさのラウンドアバウトよりは渋滞に耐性があります。

 

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一方通行道路での作り方

【PC】シティーズスカイラインで一方通行2本でジャンクションを作っている様子

一方通行の高速道路を使う場合でも同じような手順で作れますが、道路が2本になるので少しコツが必要となります。

2車線の対面高速道路で半径15uの円を描いた後に、歩道を補助線代わりに十字に引きます

あとは、歩道から2u離して両脇に一方通行の高速道路を引いていきます。(歩道の幅は1u)

歩道から2u離すときは、歩道が十字に交差しているところから離せば簡単にできます。

道路を引き終わったら、最後に歩道と円の一部を消して出来上がりです。

 

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まとめ:効率的な交差点作り

【PC】シティーズスカイラインのタイトル画面

対面通行の高速道路を活用したジャンクションは、設置のしやすさと機能性を両立した非常に便利な構造です。

標準のジャンクションでは場所を取りすぎたり、接続が複雑になったりする場合でも、この方法ならスマートに解決できます。

MODの導入という手間はありますが、それによって得られる開発の自由度は非常に大きなメリットと言えるでしょう。

今回紹介した作成手順を参考に、ぜひあなたの街にもスムーズな交通網を構築して、より快適な都市運営を楽しんでみてください。

👉 シティーズスカイライン|Steam

※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権は Paradox Interactive および Colossal Order Ltd. に帰属します。