セガサターンで発売されたギレンの野望は、今なお多くのファンに愛される戦略シミュレーションの名作です。
ジオン公国軍を率いて地球連邦軍に勝利するためには、いかに効率よく使うかが問われます。
戦略の基本を忘れてしまうと、物量で勝る連邦軍の反攻を抑え込むことが難しくなり、泥沼の長期戦になりかねません。
今回はジオン軍プレイにおいて、最短で勝利を掴むために欠かせない兵器開発の優先順位や攻略のコツをまとめました。
作品概要
- 発売日
1998年4月9日 - メーカー
バンダイ - ジャンル
戦略指令シミュレーション - その他
セガサターン、1人プレイ
軍事と政治の両面から指揮を執る本格的なシミュレーションゲームです。
細分化された開発システムや拠点の奪い合いなど、非常に奥の深い戦略性が楽しめます。
1度プレイを始めると、気がつけば数時間が経過しているほどの没頭感を味わえるでしょう。
この記事では、ジオン軍で効率よく勝つための具体的な攻略ポイントを詳しく解説します。
兵器開発の優先順位
兵器は、基礎、MS、MAの3種類があります。
表1:兵器の種類
| 種類 | 内容 |
| 基礎 | 艦船・戦闘機など |
| MS | モビルスーツ |
| MA | モビルアーマー |
(出典:ゲーム内データ)
開発レベルは最初は1ですが、それぞれに研究費を投入することで最終的にレベル16まで上げられます。
レベルが上がると、新兵器が開発できるようになります。
研究費の投入金額は、大、中、小から選べます。
1回の研究費の投入でアップするスキルは、次のとおりです。
表2:投入額によるスキル上昇率
| 投入額 | 上昇率 |
| 大 | 33% |
| 中 | 25% |
| 小 | 15% |
(出典:ゲーム内データ)
スキルが100%になると、レベルが1つアップします。
あまり急いでレベルを上げようとすると資金難になってしまうので、注ぎ込む研究費は毎ターン「中」で良いと思います。
ザンジバルの開発条件
研究開発が必要な艦船は、ザンジバルのみです。
基礎開発レベルを7まで上げたら経費削減のため研究費の投入をストップします。
ザンジバルは、主に地球で使います。
トリントン、ハワイ、ベルファストの基地は海に囲まれているので、ドム単体では侵入できません。
ザンジバルは、それらの重要拠点にドムを運ぶのに必要になります。
水陸両用MS(ズゴックなど)であればそれらの基地に侵入できますが、イマイチ弱いので生産しません。
ドムを6機搭載して基地に侵入します。
ザンジバルは最大で6隻まで生産可能なので、トリントン攻略までに最低4隻は作っておきたいですね。
ドムの量産タイミング
研究開発が必要なモビルスーツは、ドムとリックドムだけです。
MS開発レベルを9まで上げたら、経費削減のため研究費の投入をストップしましょう。
序盤は連邦軍も弱いため、最初から生産できるザクIIC型(武装B)で十分に戦えます。
しかし、連邦軍がジムを投入し始めるとザクIIC型では戦力不足を感じるようになります。
ドムの量産体制を整えておくことが勝利への鍵です。
ジムが登場するのは早くても30ターン以降なので、毎ターンMS開発の研究費を「中」投入しておけば、32ターンでレベル9に到達してドムの開発が間に合います。
数による波状攻撃で、最後まで十分にカバーが可能です。
リックドムの開発手順
ドムは、MS開発レベルが9になると開発できるようになります。
しかし、リックドムを開発するには多少の手間がかかります。
リックドムの開発手順は、下記の通りです。
- レベル9になったらドムを開発。
- ドムの開発が終わったら、ザクIIRD4を開発。
- ザクIIRD4の開発が終わったらリックドムが開発できるようになる。
リックドムは、ルナ2攻略戦で使います。
ルナ2攻略戦は終盤になりますが、開発までは忘れずにしておきましょう。
連邦軍がソロモン奇襲と言いつつア・バオア・クーに奇襲するシナリオもあるので、リックドムはア・バオア・クーに集結させておきます。
MA研究は一切不要
モビルアーマーを使わなくても連邦軍には勝てるので、MAを研究する必要はありません。
なので、MAの予算投入はゼロでOKです。
ガトルによるルナ2封鎖
連邦軍は、放っておくと序盤から終盤までちょくちょくルナ2から出撃してきます。
これを相手するのは、非常に面倒くさいです。
序盤にルナ2をガトルで囲ってしまいます。
そうすると、連邦軍がルナ2から出撃できなくなります。
ルナ2を囲むのにガトル12機が必要ですが、安いので地球攻略に集中できると思えばやる価値は十分あります。
囲ったあとは、ルナ2を攻略するときまで放置しておけばOKです。
ドップを使ったハワイ攻略
ドップは、ガトルと同じようなやられ役の地上用戦闘機です。
しかし、これがハワイの重要拠点攻略で非常に役に立ちます。
ハワイはマップのほとんどが海になっており、真ん中の小さい島に本拠地があります。
ドムは海を移動できないので、真ん中の島まではザンジバルでドムを運ぶしかありません。
しかし、ここで問題なのはザンジバルが移動したあとにドムが発進できないことです。
先にザンジバルを陸地に隣接させてから、次のターンにドムを発進させる必要があります。
しかし、連邦軍もバカではありません。
ザンジバルと連邦軍のMSの間にドップを並べまくります。
あくまで隙間を埋めるのが目的なので、スタック(部隊を重ねること)ではなく1部隊ずつでOKです。
そうすることで、その直後のターンでドップは撃墜されまくりますがザンジバルは攻撃されません。
ドップを囮に使うということですね。
ドップが役に立つのはハワイだけですが……。
ジムスナイパー2への対策
連邦軍で1番厄介なMSは、間違いなくジムスナイパー2です。
量産タイプの割に射撃がものすごく強いため、対峙した瞬間にドムの耐久がガリガリ削られます。
ドムにシャアを乗せようがランバ・ラルを乗せようが、まともに戦うとあっという間に撃破されてしまいます。
宇宙ではグワジンで遠隔攻撃するのが効果的です。
キシリアかデラーズくらいを乗せておけば、1回の攻撃で1~2機くらいは削れます。
ただ、ザンジバルはグワジンほど攻撃力がないので地球ではMS戦で挑むしかないですけどね。
HLVは確実に撃墜する
HLVは、兵器を宇宙から地球ヘ降ろすために使うユニットです。
拠点から宇宙への打ち上げもできます。
攻撃しても反撃してきません。
連邦軍はどれだけ撃墜されようと、しつこくジャブローからHLVを打ち上げて他の拠点へ降下させてきます。
降下させてくる拠点は、主に次のいずれかです。
- オデッサ
- ニューヨーク
- キリマンジャロ
- ペキン
トリントンには、なぜか降下させてきません。
最後の方は、ジャブローが占領されるまでオデッサ一辺倒になることが多いです。
HLV1隻につき、ドムのスタック(3部隊)で1回の攻撃で撃墜できます。(ザクIIC型ではやや不安)
1度に同じ拠点に最大4ユニット降下させてくるので、各拠点にドム12部隊をHLV撃墜専用に配備しておきたいですね。
撃墜し損ねてジムスナイパー2が出てきたら、恐怖しかありません。
重要拠点の攻略順序
このゲームでは1つずつ重要拠点を攻略しながら進めていきますが、事前に順番を把握しておくほうがスムーズに準備できます。
ジオン軍の重要拠点攻略の順番は、下記の通りです。
- オデッサ
- ニューヨーク、カリフォルニア
- キリマンジャロ
- ペキン
- マドラス
- トリントン
- ハワイ
- ベルファスト
- ルナ2
- ジャブロー
シナリオによって順番が入れ替わることもあるかもしれませんが、そのときはそのときです。
北米攻略はニューヨークとカリフォルニアの両方を占領しなければいけないので、注意が必要です。
最初はそうとは知らず、カリフォルニアだけ占領して、しばらく次の提案を待ってしまいました。
まとめ:ジオン軍勝利の鉄則
ギレンの野望において、ジオン軍が連邦軍の圧倒的な物量に抗うには、開発資源の集中投下が不可欠です。
主力兵器の開発を最優先し、無駄な予算を削ることで、戦場での優位性を保つことができます。
ユニットの特性を活かした戦術を組み合わせることが重要です。
本記事で紹介した攻略順序と開発のタイミングを守れば、きっとあなたも宇宙世紀の歴史を塗り替えられるはずです。
※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権は株式会社バンダイナムコエンターテインメントおよび株式会社創通・サンライズに帰属します。





