競馬シミュレーションの名作として名高いウイポ2は、多くのプレイヤーを熱狂させてきました。
馬主として馬を育てるだけでなく、牧場経営まで楽しめる奥深さが魅力の1つですね。
限られた時間のなかでいかに最強馬を作り出すか、その試行錯誤が止まらなくなります。
当時のスーファミソフトとしては非常に完成度が高く、今遊んでも色あせない面白さがあります。
作品概要

- 発売日
1995年3月18日 - メーカー
光栄 - ジャンル
競馬シミュレーション - その他
スーパーファミコン、1人
ウイポ2は、光栄から発売された本格的な競馬オーナーシミュレーションゲームです。
プレイヤーは馬主となり、中央競馬の頂点を目指しながら自分の牧場を持つことを目標にします。
実名こそ出ないものの、当時の競馬シーンを彷彿とさせる熱い展開が待っています。
この記事では、ウイポ2のゲーム内容とおすすめの調教師、騎手について解説します。
30年間の限定プレイ

このゲームは馬主になるゲームですが、30年で強制的に引退になります。
この期限付きというのがいいですね。
現実の世界でも、30年経ったらだいたい引退になりますからね。
なかなかリアルだと思います。
何年でも遊べるとなると、緊張感がなくなってしまいがちです。
強い馬がいないときなどは、適当に飛ばしてしまいます。
しかし、ウイポ2は30年しか遊べないのでそういう無駄なことはできません。
時の流れを感じるシステム

このゲームでは、自分だけでなく秘書、騎手、調教師、馬も一緒に年を取っていきます。
なので、高齢になった騎手や調教師は次々に引退していきます。
結論として、入れ替わりで新人騎手や新人調教師がデビューします。
それだけでなく、馬も同様に年を取ります。
活躍した馬は種牡馬や繁殖牝馬として残り、次の世代へその血を残していきます。
このように、時の流れを感じながら遊べるのがウイポ2の面白いところです。
有望な調教師と騎手

このゲームでは、経験を積ませることによって調教師や騎手も育てられます。
しかし、育てるのには相当な時間がかかります。
なので、イマイチな騎手を鷹匠レベルまで育てるのは相当難しいと言わざるを得ません。
それだけで、30年かかってしまいそうです。
それよりも、最初から有望な調教師と騎手を使っていくほうが良さそうですね。
関東拠点の戦略
関東でおすすめの厩舎は、何と言っても萩澤厩舎です。
能力が1番高いいうえに、最後まで引退しません。
表1:関東のおすすめ厩舎と騎手
| 役割 | 名前 | 備考 |
| おすすめ厩舎 | 萩澤厩舎 | 能力が最高で最後まで現役。 |
| メイン騎手(初期) | 岡路 | 名手だが1999年に引退。 |
| メイン騎手(後任) | 嵐 | 2年目にデビュー。岡路の後継に最適。 |
| サブ騎手 | 浅野 | 育成枠として検討の余地あり。 |
(出典:筆者調べ)
萩澤厩舎というと、主戦騎手は当然ながら名手岡路です。
しかし、岡路は1999年に引退してしまいます。
そこで問題となるのが、次の主戦騎手を誰にするかです。
岡路と入れ替わりで浅野がデビューしますが、能力では2年前にデビューする嵐にかないません。
なので、岡路の後任としては嵐が最有力です。
嵐は馬主2年目に新人デビューするので、早めに手懐けましょう。
萩澤・嵐のコンビで最後まで突っ走るのが、関東では1番おすすめです。
2番手の騎手を育てたいのであれば、浅野を育てれば良いと思います。
横平、柴原、中田、蛯田は途中で引退してしまうので、おすすめしません。
関西拠点の戦略
関西でおすすめの厩舎は、仁藤厩舎がおすすめです。
能力が1番高いいうえに、最後まで引退しません。
表2:関西のおすすめ厩舎と騎手
| 役割 | 名前 | 備考 |
| おすすめ厩舎 | 仁藤厩舎 | 能力が最高で最後まで現役。 |
| メイン騎手 | 鷹匠 | 天才的な能力で最後まで引退しない。 |
| ベテラン騎手 | 河口、南、日原 | 序盤の併用におすすめ。特に南。 |
(出典:筆者調べ)
仁藤厩舎とコンビを組ませたい騎手は、何と言っても天才鷹匠でしょう。
能力は抜群で、しかも最後まで引退しません。
仁藤・鷹のコンビで最後まで突っ走るのが、関西では1番おすすめです。
ただ、2番手として育てたい騎手が関西にはいません。
藤島は途中で引退してしまいますし、その他の騎手もイマイチです。
それよりも、関西には鷹匠のほかに河口、南、日原という上手いベテランがいます。
なので、最初は鷹匠と河口、南、日原を併用すれば良いと思います。
特に、南は人付き合い優先でそれほど強いお手馬もいないのでおすすめです。
河口、南、日原が引退したあとは、鷹匠とそれ以外という使い方になりそうですね。
予算的に、鷹匠を強いスーパーホースに取られるとかなり痛いですが……。
女性騎手の起用
女性騎手にも素質のある騎手はいますが、軒並み引退するのが早いのが残念です。
騎手としての才能は超トップレベルで戦法も自在の鶴野亮子は、2005年にデビューします。
しかし、わずか8年後の2013年に引退してしまうのが惜しいところです。
その他の女性騎手も、軒並み10年ほどで引退してしまいます。
なので、女性騎手を育てるのはコスパが悪すぎるのでおすすめしません。
本当はもっと乗せたいんですけどね。
馬主席観戦と枠順の影響

ウイポ2では、週末に競馬場に行くかどうかを選択できます。
競馬場に行った場合は、レースを観戦できます。
レースの観戦方法については、3つの方法があります。
表3:レースの観戦方法一覧
| 観戦方法 | 内容 |
| スキップ(見ない) | レースを飛ばして結果だけを確認します。 |
| モニターで観戦 | テレビ中継のような視点でレースを観ます。 |
| 馬主席で観戦 | もっとも臨場感があり、外枠の不利が顕著になります。 |
(出典:ウイポ2取説)
このなかで1番面白いのは、馬主席でレースを観戦することです。
その理由は、外枠の馬がめちゃくちゃ不利になるからです。
外枠からスタートした馬は内に入ろうとしますが、内側に馬がいるのでなかなか入れません。
そのままコーナーに入ると、外枠の馬は大外を回ることになりめちゃくちゃ不利を受けます。
なので、強い馬でも大外枠に入るとよく負けます。
しかし、逆に言えば少々足りない馬でも内枠に入ればチャンスがあるということです。
皐月賞を勝った馬がダービーで大外枠に入って勝てなかったとしても、運が悪かったと思うしかありません。
これは現実の競馬でもそうですからね。
こういう非情なところも好きですね。
ただ、スキップやモニター観戦ではそこまで不利を受けないような気がしますが……。
まとめ:馬主体験が熱い

ウイポ2は、30年という限られた時間のなかで馬主のロマンを追求できる素晴らしい作品です。
ダビスタとはまた違った、馬主視点でのドラマチックな競馬ライフを楽しめるのが魅力ですね。
お気に入りの調教師や騎手を見つけて、自分だけの最強軍団を築き上げてください。
生産馬がG1の舞台で勝利を飾ったときの喜びは、最高の達成感があります。
※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権は株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。






