病院経営の厳しさと楽しさを同時に味わえるシミュレーションゲームの名作といえば、やはりこの作品でしょう。
プレイヤーは院長となり、次々と運び込まれる風変わりな病気の患者たちを効率よく治療しなければなりません。
部屋のレイアウトやスタッフの配置といった戦略的な要素が、経営の成否を大きく左右します。
本格的な経営シミュレーションでありながら、随所に散りばめられたユーモアがプレイを飽きさせません。
作品概要

- 発売日
1998年6月18日 - メーカー
エレクトロニック・アーツ・ビクター - ジャンル
シミュレーション - その他
プレイステーション、1人プレイ
風変わりな病気に悩まされる患者たちを治療するために、理想の病院を築き上げる経営シミュレーションゲームです。
部屋の配置からスタッフの雇用、最新設備の投資まで、あらゆる経営判断がプレイヤーの手に委ねられます。
ブラックユーモアあふれる世界観の中で、効率と利益を追求する楽しさが詰まった作品です。
この記事では、テーマホスピタルにおける効率的な病院の作り方や経営のコツを詳しく解説します。
病院の経営方針

病院の経営方針では、診断方法、診断終了のタイミング、休憩について決められます。
診察の厳格さ
診断方法では、医師がどのくらい無責任に治療するかを0~100%の範囲で決められます。
長い針で病気不明の患者を治療する確率、短い針で病気不明の患者を帰らせる確率を決めます。
長い針は、短い針より確率を下げることはできません。
病気不明の患者を適当に治療すると、治療ミスであの世に行くことがあります。
なので、治療ミスを防ぐために短い針を100%に設定しておきます。
それで、病気不明の患者を勝手に治療することはなくなります。
病気不明の患者をなくすには、診断室を充実させてコンサルタントに診察させます。
診断を打ち切る基準
診断終了では、医師の診断終了のタイミングを100~200%の範囲で決められます。
診断終了とは、診断を打ち切って治療に回すということです。
100%に設定すれば、病気が特定したらすぐに治療に回します。
200%に設定すれば、病気が特定したあとも診断室をたらい回しにしてなかなか治療しません。
なので、その分儲かります。
儲けたいときは200%に設定しても良いですが、病院が診断待ちの患者で混雑します。
患者をどんどん捌くのであれば、100%に設定するのが良いと思います。
スタッフの疲労管理
休憩の方針では、スタッフがどのくらい疲れたら休憩させるかを0~100%の範囲で決められます。
経営者視点では100%にしたいところですが、疲労が溜まるとスタッフの動きが超スローになります。
そうなると作業効率がめちゃくちゃ下がるので、逆効果になってしまいます。
なので、40%程度に設定しておくのが無難です。
治療のプロセス

患者を効率的に捌くには、治療の流れを理解しておく必要があります。
というわけで、患者が来院してから治療終了までの流れを書いていきます。
患者の受付手順
患者は、来院すると必ず最初に受付します。
受付せずに、直接診察室に向かうことはありません。
診察室が2つ以上ある場合は、受付でどの診察室で診察するかが決まります。
診察室での病気特定
受付が終わった患者は、受付で案内された診察室で診察を受けます。
診察室では医師が患者を診察して、病気を特定します。
病気が特定できれば、診断終了の方針に従って診断に回すか治療に回すかを決めます。
病気が特定できなければ、100%診断に回します。
初診で病気が特定するかどうかは、医師のレベルに大きく左右されます。
コンサルタントは初診で病気を特定させることが多いですが、ジュニアやドクターは初診ではほぼ無理です。
診断室での精密検査
診察室で診断が必要と判断された患者は、診断に回されます。
どの診断室で診断をするかは、診察室の医師が決めます。
患者は指示された診断室へ向かい、診断を受けます。
診断が終わると、再び診察室で診察を受けます。
適切な治療と退院
診察室で病気が特定され診断終了と判断された患者は、その病気を治療する治療室またはクリニックへ向かいます。
手術が必要な患者は、手術する前に病室に入院します。
治療室またはクリニックで治療を受け完治した患者は、そのまま帰宅します。
病気を間違えて治療した場合や薬の精度が低い場合は、患者があの世に行くこともあります。
ゲーム序盤は薬の改良が間に合っておらず、薬局であの世に行く患者が出てしまいがちです。
これはちょっと防ぎようがないですね。
ヘリによる急患対応
このゲームでは、たまに急患対応を求められることがあります。
急患に応じると、同じ病気の患者が10数人ほどヘリで運ばれてきます。
ヘリが到着すると、患者はヘリポートから直接該当する治療室またはクリニックへ向かいます。
治療が終わるとそのまま帰っていきます。
効率的な配置のコツ

患者を効率良く捌くには、病院のレイアウトが非常に重要です。
患者が歩く距離を少しでも短くしてやることを考えます。
入口付近への受付
来院した患者は、必ず最初に受付をします。
なので、病院の出入口付近に受付デスクを配置するのが効率的です。
病院の出入口は、どんなに病院が大きくなろうとも1箇所だけです。
ただ、ステージが進んで病院が大きくなると次から次へと患者が来院するようになります。
そうなると病院の出入口が受付待ちの患者であふれ返るので、そのときは受付デスクと受付嬢を増やします。
どんなに病院が大きくなっても、3つくらい置けば問題なく捌けると思います。
受付待ちの患者が渋滞するのは最悪です。
中心部への診察室
患者は受付が終わると、必ず診察室へ向かいます。
そして、診断終了になるまで診察室と診断室を往復し続けます。
さらに、診断終了した患者は診察室から治療室やクリニックへ向かいます。
つまり、患者は治療が終わるまで診察室を中心に動くことになります。
なので、診察室はどの部屋からも近くなる病院の中心に設置するのが効率的です。
ただ、患者が増えてくると診察室は大混雑するので4部屋分のスペースは必要です。
ヘリポート付近の部屋
治療室とクリニックに来る患者は必ず診察室から来て、治療が終わるとそのまま帰宅します。
なので、治療室とクリニックは診察室の近くで出入口に近いところに設置するのが効率的です。
ただ、急患対応をするのであればそれではダメです。
急患対応では、制限時間内に同じ病気の患者を大量に捌かなければいけません。
患者はヘリで到着するので、歩く時間を考慮するとできるだけヘリポートの近くに治療室とクリニックを設置する必要があります。
まあ、ヘリポートの近くのスペースを空けておいて急患のときだけ部屋を作るという方法もありますけどね。
それではあまり面白くありません。
診察室近くの診断室
診断室に来る患者は必ず診察室から来て、診断が終わると必ず診察室へ向かいます。
なので、診断室は診察室の近くに設置するのが効率的です。
それ以外の条件は、特にありません。
ただ、1つ言えることは診断室から直接帰宅する患者はいないということです。
なので、診断室を出入口の近くに設置する必要はありません。
ちなみに、診察室の医師は患者をスキャナー室に回すのが大好きなのでスキャナー室は2部屋作ると良いと思います。
部屋の内装と動線
患者を効率良く捌くには、ビルのレイアウトだけではなく部屋のレイアウトも非常に重要です。
なので、患者が最短距離で機器のところに行けるようなレイアウトを作ります。
服を脱ぐ必要がある場合は、入り口付近につい立てを置くと効率的です。
ただ、効率的にしたつもりでも患者が大回りしているときがよくあるので部屋を設置したあとは必ず患者の動きを確認するようにします。
優秀な医師の育成

患者を効率的に捌くには、医師の能力も非常に重要です。
優秀なスタッフを揃えることが、経営を安定させる最大の鍵となります。
レベルと資格の種類
医師のレベルと資格については、過去の記事で詳しく書きました。
👉 医師の役割と階級
なので、それを見てもらえば良いと思います。
理想の医師は、研究者、精神科医、外科医の資格を持つコンサルタントです(スーパーコンサルタント)
自分の病院の医師を全てスーパーコンサルタントにすれば、誰でも研究ができ、誰でもカウンセリングができ、誰でも手術ができるようになります。
そうなれば、放っておいても患者は捌けます。
万能医師の作り方
講義室では、ジュニアやドクターをコンサルタントに育てられます。
また、資格を持っているコンサルタントを講師にするジュニアとドクターがその資格を取得できます。
それを利用して、スーパーコンサルタントを作ります。
- 研究者のジュニアをコンサルタントに育てる。
- 1のコンサルタントを講師にして、精神科医のジュニアをコンサルタントに育てる。
- 2のコンサルタントを講師にして、外科医のジュニアをコンサルタントに育てる。
資格の順番は、どの順番でもかまいません。
道のりは長いですが、これでスーパーコンサルタントが1人完成します。
このスーパーコンサルタントを講師にしてジュニアを育てれば、スーパーコンサルタントを量産できます。
各面のパスワード

テーマホスピタルは、パスワードを入力することで各ステージが遊べます。
ステージごとのパスワードは、以下のとおりです。
表1:ステージ別パスワード一覧
| ステージ | パスワード |
| ステージ2 | ×○□△△○□× |
| ステージ3 | ○○△□×△○△ |
| ステージ4 | □△○□××△○ |
| ステージ5 | ○△□○×△○□ |
| ステージ6 | □△□○×□×○ |
| ステージ7 | □△△○×□△○ |
| ステージ8 | ×△□○△○□× |
| ステージ9 | △□×△○×△□ |
| ステージ10 | ○□×△□×○□ |
| ステージ11 | △○□○△□○× |
| ステージ12 | ○□××□○□△ |
(筆者調べ)
まとめ:効率的な病院経営

テーマホスピタルで効率的な病院を作るためには、患者の動線とスタッフの質にこだわることが大切です。
最初は戸惑うことも多いですが、システムを理解して自分なりの配置を確立できれば運営がぐっと楽になります。
優秀なスーパーコンサルタントを育成して、どんな難病にも対応できる最強の医療チームを作り上げましょう。
理想の病院経営を目指して、ぜひこの記事で紹介したテクニックを実際のプレイに役立ててください。
※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権はエレクトロニック・アーツに帰属します。




