自分自身の都市を作り上げるのは非常に楽しい作業です。
しかし、人口が増えて街が大きくなるにつれて必ず直面するのが交通問題です。
特に道路が真っ赤に染まる渋滞は、市長にとって最大の悩みといえるでしょう。
スムーズな物流を確保することは、都市の発展において欠かせない要素です。
作品概要

- 発売日
2015年3月10日 - メーカー
Paradox Interactive - ジャンル
都市開発シミュレーション - その他
PC、1人プレイ
広大な土地に道路を敷き、区画を設定して自分だけの理想の街を作ります。
水道や電気などのインフラ整備から、条例の制定まで幅広い管理が可能です。
MODによる拡張性が非常に高く、世界中で長く愛されている名作です。
今回はシティーズスカイラインをプレイするうえで避けては通れない、渋滞を緩和させるための具体的な方法について紹介します。
産業区画を分散させる

産業区画では、大型トラックと小型トラックが走りまくります。
産業区画周辺の交通の流れは、下記になります。
- 外部接続(高速道路・貨物駅・貨物港) → 産業施設への製品の輸入。
- 産業施設 → 商業施設への商品の配達。
- 産業施設 → 外部接続への商品の輸出。
このように、産業区画周辺は輸送のトラックで一杯になります。
なので、産業区画を1箇所にまとめずに複数の地域に分散させることで渋滞を緩和できます。
ただ、産業区画は汚染度と騒音度が大きいのであまり分散させたくないんですけどね……。
工業特化地区は避ける

産業区画は、石油産業、鉱業、農業、林業に特化した工業特化地区にすることもできます。
これらの地区を作ると税収が増えますが、その代わりに、とんでもなく交通量が増えます。
産業区画だけでもトラックであふれ返るのに、それに外部接続→1次産業→2次産業→産業施設への流れがプラスされますからね。
何度か工業特化地区を作ったことがありますが、完全に渋滞を解消できたことは一度もありません。
なので、個人的には工業特化地区を作らないほうが良いという結論に達しています。
また気が向いたらチャレンジしてみますけどね……。
MODで道路を規制する

バニラの状態では細かい交通制御が難しいため、MODを活用するのが効果的です。
特定のツールを導入することで、車線の役割や信号の有無を自由に変更できるようになります。
「TM:PE」を導入すると、道路の規制をいろいろ変更できます。
このMODを使うには「Harmony」の導入が必要です。
専用車線の設定
このゲームのドライバーは、目的地までのルートを逆算して走る車線を決めています。
なので、3個先の信号で左折する車は真ん中の車線がガラ空きでも必ず左の方を走ります。
なので、専用車線を作ってあげます。
- 2車線道路
左折+直進、右折 - 3車線道路
左折、直進、右折
そのほうが、間違いなく渋滞が緩和します。
信号機の撤去
一見信号をなくすと渋滞がひどくなるように思えますが、このゲームでは逆です。
このゲームのドライバーは、少しでも車間があると(なくても)強引に進入します。
なので、信号がないほうが渋滞が緩和することが多くなります。
個人的には片側3車線の交差点でも信号をなくしていますが、このゲームでは交通事故の概念がないため支障はありません。
貨物施設を遠ざける

貨物駅や貨物港を作れば、トラックが高速道路を使わなくても輸出入ができるようになります。
なので、高速道路周辺の渋滞は緩和できます。
ただ、その分トラックが貨物駅や貨物港に押し寄せることになるので、その周辺はトラックで一杯になります。
なので、貨物駅や貨物港はなるべく街から遠ざけて設置します。
配送効率化MODの導入

デフォルトでは、街の端から端までトラックで荷物を輸送したりするので非常に非効率的です。
「Transfer Manager CE」を導入することで、できるだけ近場の工場や商業施設間の輸送になります。
端的にいって、このMODを導入するだけで渋滞が緩和します。
このMODを使うにも「Harmony」の導入が必要です。
まとめ:物流の管理が鍵

渋滞対策は都市の規模に合わせて常に見直していく必要があります。
特に産業区画の管理は、物流の流れを左右する重要なポイントです。
MODをうまく活用することで、バニラでは難しい細かな制御も可能になります。
この記事で紹介した方法を参考に、ぜひ快適な街づくりを進めてみてください。
※ 掲載画像は私のプレイ画面を撮影したものであり、著作権は Paradox Interactive および Colossal Order Ltd. に帰属します。

