【燃えろ!!プロ野球】このゲームをクソゲーにしている4つの理由とは?

このゲームを発売日に慌てて買わなくて本当に良かったです…。

前評判はめちゃくちゃ高かった

とにかくこのゲームは前評判だけはものすごく高かったので、楽しみにして買った人も多かったんじゃないでしょうか?

累計で150万本以上も売れましたからね。

当時はまだファミコンの野球ゲームが少なかったこともあってか、前年にナムコから発売されたプロ野球ファミリースタジアム(ファミスタ)は、約200万本売れました。

ファミスタの時点で野球ゲームとしての完成度としてはほぼ完ぺきでしたけど、さらにそれ以上を期待されていたんですね。

そりゃファミコン雑誌で、あのテレビ中継のような視点のキレイな画面を見せられたら誰でもそう思います。

しかしその期待は実際にプレイしてみると、はかなく消え去ったと思いますけど。

記事を書く前に久しぶりにプレイしてみましたが、やはり3回持ちませんでした。

先発のキーオがヤクルト打線に打ち込まれて…、ではなく自分の遊ぶ気力の方がです。

しかしやはりヤギはめちゃくちゃ足が速くなっています、ファミスタのピノをはるかに超えています。

モデルになったと思われる元阪神タイガースの八木選手はプロ通算33盗塁しかしていないのに、一体なぜ?

ゲーム内容

ゲーム内容はごく普通の野球ゲームです。

ペナントとVSモードがあり、ペナントはその名の通り球団を選んで130試合のペナントレースを戦うという地獄のモード、VSは友達との対戦用ですね。

ペナントは試合が終わった時にパスワードが出るので、次回それを入力すれば続きから始められるようになっています。

特に選手の個人成績が残っているわけでもなく、ただ勝敗だけが記録された簡単なパスワードですけどね。

ある友人は80試合以上やったらしいですが、ある意味尊敬します。

そういえば、全球団の優勝直前のパスワードが載っているサイトもどこかにあったような気もしますがここには載せません。

強打者はチームに一人

このゲームでは、一応選手ごとに打率・ホームランの成績が表示されます。

しかしその成績とは全く関係なく、各チームに一人だけ強打者というのが決められています。

そしてその強打者とそれ以外の打者では、あり得ないくらいパワーが違い過ぎるという謎の仕様になっています。

強打者指定の選手ならどんなに適当に打っても、とにかくボールがバットにかすりさえすれば、打球がピンポン玉のように飛んでいきます。

なので、あの物理の法則を無視したバントホームランも簡単にできてしまいます。

逆に強打者指定じゃないホームランが30本以上、例えば自分が敬愛してやまない打率.331・ホームラン35本の4番カケフなどは、全然強い打球が飛びません。

その前を打つバースはちょっとかすっただけですぐホームランになるんですけどね。

一番かわいそうなのはホームラン40本のキヨハラで、同じチームのアキヤマが41本で強打者指定されているためアキヤマが打てばホームランなのに対してキヨハラの打球は蚊が止まるほど弱々しくなっています。

これがこのゲームをクソゲーにしている大きな理由のひとつです。

どこに打球が飛ぶか分からない

通常の打撃では、早めのタイミングで打ったら引っ張り方向、遅めのタイミングで打ったら流し打ち方向に打球が飛びますよね。

ファミスタはもちろんのことベースボールでも打った瞬間に打球方向がおおよそ分かりますし、守備の画面に切り替わってもほぼ予測した方向に打球が飛んでいきます。

なのにこのゲームでは、思いきり引っ張っても物理の法則を無視して逆方向に弱々しい打球が飛んだりします。

こうなると、1塁走者を走らせて1-2塁間を狙ってヒットエンドランなどの作戦は使えなくなります。

これもこのゲームをクソゲーにしている大きな理由のひとつです。

その点ファミスタは完璧でした。

ランナーが出る度にヒットエンドランをやっていましたからね。

野手が滑る

このゲームの投手の背中から見るレイアウトは確かにキレイですが、その代わりと言っちゃアレですけど守備画面はひどいものです。

野手が全然自分の思う通りに動いてくれませんし、氷の上でプレイしているかのようにいつも滑っています。

簡単なゴロも取りに行かなかったりフライが上がって落下点に入っているのに取れなかったりと、とにかくプレイが安定しません。

アウトにできるかどうかはもうほとんど運頼みですね。

ベースボールも守備の操作についてはイマイチでしたが、このゲームはそれに輪をかけてひどくなっています。

これもこのゲームをクソゲーにしている大きな理由のひとつです。

その点ファミスタは完璧でした。

守備画面に切り替わった瞬間に、自分の思い通りにボールを取りに行けます。

試合時間が異常に長い

このゲームは試合時間がめちゃくちゃ長くかかります。

どのくらいかかるかというと、1試合だいたい40~50分くらいかかります。

なぜ長いかというと、ムダな演出が多いからです。

バッターが打ち終わったらさっさと次のバッターに切り替わればいいものを、いちいちバックスクリーンで選手紹介してから打席に歩いてくるシーンが映るのでかったるいったらありません。

これもこのゲームをクソゲーにしている大きな理由のひとつです。

その点ファミスタは完璧でした。

ムダな演出は一切なく試合時間が1試合20分程度でしたからね。

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